日源ACG流行语的特征[日语论文]
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文章字数: 11092 字 (由Word统计) 文章格式: Doc.docx (Word) 更新时间: 2018-11-22
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中国語に見られる日本語由来のACG流行語の特徴について_日语论文

摘要

ACG是Animation(动画)、Comic(漫画)、Game(游戏)的简称,被认为是汉语圈的亚文化语言。随着日本ACG文化的深刻影响、中国传播媒介的不断发展,日本ACG文化在中国年轻人中广泛传播,其中的ACG语言不仅仅受粉丝所热爱,也受到一般年轻人的喜爱,这种词汇影响不断扩大,演变成了流行语。并且,部分流行语已完全被中国人所接受使用。语言是社会的一面镜子,日源ACG流行语是中国社会中的日本文化投影,也能细致体现使用主体思维。本论文的目的是考察这些流行语的特征以及使用主体的心理·意识。首先,整体概述“ACG”的叫法起源以及日本ACG文化在中国的传播现状等背景。然后,参考先行研究,在《咬文嚼字》杂志社发布的2006年~2016年流行语基础上,归纳已经汉化的ACG流行语。然后,从此类流行语的意思、词性、接词、传播四个方面捕捉其特征。最后,在特征分析的基础上,研究其使用者追求个性的同时又寻求一体感的矛盾心理意识。

关键词:日源ACG流行语;特征;使用者;心理意识

目次

摘要

要旨

はじめに 4

1.「日本語由来のACG流行語」について 4

1.1「ACG」の起源及び発展 4

1.2中国におけるACG文化の現状 5

1.3中国語に定着した代表的なACG流行語 5

2.「日本語由来のACG流行語」の特徴 6

2.1意味変更、派生の多様性 6

2.1.1意味の変更 6

2.1.2意味の派生 7

2.2品詞の拡大 8

2.2.1名詞の動詞化 8

2.2.2品詞の変換 8

2.3接辞の柔軟性 9

2.3.1接頭辞 9

2.3.2接尾辞 9

2.4伝播参加者の増加 10

2.4.1伝播源頭―字幕組の激増 10

2.4.2伝播過程における参加者の急増 11

3.使用者の心理・意識について 11

3.1個性追求の心理 11

3.2他人との一体感 12

終わりに 12

参考文献 14

謝辞 15

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